Perkembangan Teknologi Animasi

Produksi Animasi

Nama: Salsa Ulfah Fauziah
Kelas: 3MA26

    Animasi dapat didefinisikan sebagai upaya untuk menghidupkan, memberi kesan atau ilusi hidup atau bergerak dari gambar diam atau benda mati. upaya untuk menghidupkan benda maupun gambar mati dalam suatu animasi bukanlah proses yang sederhana. 

    Animasi dapat diartikan sebagai teknik dalam pembuatan sebuah karya audio visual yang memiliki dasar terhadap pengaturan waktu dalam suatu gambar. industri film animasi telah memiliki perubahan luar biasa sejak tahun 2000, didampingi dengan kemajuan teknologi, suatu tren budaya, dan inovasi kreatif.

Berikut adalah beberapa poin perkembangan animasi:

2000-an

2001: Kebangkitan Animasi

Shrek

https://www.popmama.com/

Film Shrek mempopulerkan CGI (Computer Generated Imagery), membuka era baru dalam realisme visual dan penceritaan animasi. 


2003: Finding Nemo

https://www.cnnindonesia.com/

Studio animasi Pixar mendominasi era 2000-an dengan film-film yang sukses secara kritis dan komersial dengan salah satu filmnya yaitu Finding Nemo


2010-an

2010: Keragaman Gaya dan Genre

Despicable Me
https://www.kapanlagi.com/

film-film animasi mulai menjelajahi berbagai gaya dan genre, seperti Despicable Me yang menampilkan komedi slapstick. komedi slapstick yaitu gaya humor yang mengandalkan aktivitas fisik berlebihan untuk mengundang tawa.


2009: Kebangkitan Animasi Stop-Motion

The Fantastic Mr. Fox 
https://www.primevideo.com/

The Fantastic Mr. Fox pada tahun 2009 menunjukan bahwa animasi stop-motion dapat menghasilkan cerita yang menarik dan menunjukan visual yang memukau.


2020-an

2017: Fokus pada Representasi dan Inklusivitas

Coco
https://decode.uai.ac.id/

Film animasi semakin beragam dalam hal karakter dan cerita-cerita mereka yang menarik, dengan film seperti Coco, dan film ini menjadi salah satu film yang dipuji karena menunjukan representasi budaya dan karakter yang beragam.




Referensi:

Kurnianto, A. (2015). Tinjauan Singkat Perkembangan Animasi Indonesia Dalam Konteks Animasi Dunia. Tinjauan Singkat Perkembangan Animasi Indonesia Dalam Konteks Animasi Dunia, Vol. 6, 1–13.

Ni Putu Bali Pratiwi, I Gede Mahendra Darmawiguna, I. M. W. A. K. (2020). Pengembangan FIlm Animasi 3 Dimensi Sejarah Pembangunan Pelabuhan Buleleng. Kumpulan Artikel Mahasiswa Pendidikan Teknik Informatika, Volume 9, 1–11.

https://en.wikipedia.org/wiki/History_of_animation












Komentar